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Level Designer | ![]() |
Se torne um Level Designer (Desenvolvedor de Ambientes de Games), aprendendo de forma 100% prática produzindo diversos Ambientes de forma coerente iluminação, mapa de texturas, sistemas de partículas, estruturas, formas estáticas e dinâmicas, atmosfera de ambiente, sensores... Integrando com softwares 3D (Blender, Maya, 3D Max). |
Grade do Curso |
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Fundamentos do 3D Studio Max Fundamentos do Unreal Engine Trabalhando com Iluminação UE4 Trabalhando com Postprocess Trabalhando com Blueprint |
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O Professor Edward Silva Filho é Bacharel em Ciências da Computação, atua a mais de 30 Anos na área de tecnologia, possui 30 especializações, criador do curso de CryEngine , Unity 3D E Unreal Engine UDK no Brasil, produtor de games e escritor. e autor do livro Produzindo Games com Unreal Engine da editora Ciência Moderna.
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