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Maquete Digital | ![]() |
Integração projetos feitos 3D Max com a Unity, e tornando-a atratativa e interativa inserindo elementoss como: estruturas de level, personagens, efeitos, sistemas de partículas, sensores, terrenos, tecnologia 3d, integração com soffwares como: Maya, 3D Studio Max e Blender, composição de materiais, efeitos atmosféricos, etc. |
Grade do Curso |
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Conceitos
Fundamental de 3D Studio Max Trabalhando com iluminação Trabalhando com Splines, Nurbs e primitivas extendidas. Produzindo um Ambiente Interno - Apartamento Produzindo um Ambiente Externo - Conjunto Comercial/Bairro |
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O Professor Edward Silva Filho é Bacharel em Ciências da Computação, atua a mais de 30 Anos na área de tecnologia, possui 30 especializações, criador do curso de CryEngine, Unity 3D E Unreal Engine UDK no Brasil, produtor de games e escritor. e autor do livro Produzindo Games com Unreal Engine da editora Ciência Moderna.
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