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Shader e Materiais | ![]() |
Aprenda a produzir Shader e Materiais para seus personagens, bem como materiais para Level como: marmore, granito, pedra, metal, plastico, papel, vidro, etc. Integrando com diferentes Softwares 3D junto com a Unity. |
Grade do Curso |
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Fundamentos de Materiais Mapeamento UVW Produção de Shader Avançado Trabalhando com Substance -Elementos realistas Trabalhando com Efeitos Atmosféricos -Névoa Trabalhando com Terrenos - Diferentes camadas Integração softwares 3D |
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O Professor Edward Silva Filho é Bacharel em Ciências da Computação, atua a mais de 30 Anos na área de tecnologia, possui 30 especializações, criador do curso de CryEngine, Unity 3D E Unreal Engine UDK no Brasil, produtor de games e escritor. e autor do livro Produzindo Games com Unreal Engine da editora Ciência Moderna.
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