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Unreal UDK - Maquete Interativa | < | ![]() |
O foco do curso é transmitir ao aluno sólidos fundamentos sobre o Unreal Development Kit (UDK) focado para a construção de maquetes interativas dinâmicas com com: ambientes abertos/fechados envolvendo construção de level, navegação de camera, personagens, efeitos, sistemas de partículas, sensores, criação de menus, efeitos malha líquida, efeitos de gravidade, efeitos atmosféricos, npc´s, terrenos, integração com softwares 3d (Maya e 3D Studio Max), captura de movimentos, inteligência artificial, composição de materiais, sistema de colisão, física, etc. Capacitando o aluno a se tornar um Level Designer Junior(Desenvolvedor de Maquetes Digitais Interativas). . |
Grade do Curso |
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Fundamentos de:
Primeiros passos Overview do UDK: Fundamental de 3D Studio Max Trabalhando com iluminação Produzindo um Ambiente Externo - Sobrado Produzindo um Ambiente Externo - Apartamento Produzindo um Ambiente Externo - Conjunto Comercial/Bairro |
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O Professor Edward Silva Filho é Bacharel em Ciências da Computação, atua a mais de 30 Anos na área de tecnologia, possui 30 especializações, criador do curso de CryEngine , Unity 3D E Unreal Engine UDK no Brasil, produtor de games e escritor. e autor do livro Produzindo Games com Unreal Engine da editora Ciência Moderna.
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