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ZBrush Fundamental

Imagens de solução
Aula Demo...
 
O Curso

O curso visa formar aluno num Modelador Digital com Zbrush 4.0, capacitando-o a modelar e produzir
seus projetos.

Sobre a ZBrush 4.0
Considerado o software de modelagem orgânica mais popular do mundo, o ZBrush é responsável por excelêntes produções de filmes(Viagem ao centro da terra, Tron, Piratas do Caribe), animações (Toy Story 3 e Rio) e games(Gear Of War).

O Zbrush é uma mistura de editor de imagens com software 3d, aonde de forma fácil, rápida e 100% intuitiva você estará materializando e formato digital o que a sua imaginação criar. Assim como o Oleiro esculpe a argila você terá o dominio do ZBrush, sem sem preocupar com diversos comandos, como nos
softwares convêncionais.

Público Alvo: Level designer, amantes de games, designer digital, produtores de games, diretor de arte, diretor de criação e que deseja se tornar qualquer uma das opções anteriores.

Pré requisitos
Ter um computador com configuração mínima Dual Core, 4 giga de memória ram e placa aceleradora 3d, de pelo menos 512 megas de memória.
 
Grade do Curso

Introdução (Histórico sobre o mercado e o Zbrush)
Entendendo Anatomia Humana
Conceitos de animação 
Conceitos 3d 
Conceitos de iluminação 
Teoria de Cores 
Conceito de Audio
Escultura Digital

Pintura
Trabalhando com iluminação
Mapeamento
Materiais
Integração com 3d Studio Max

Produzindo:
-Personagens
-Cenários
-Diversos

Desenhando esbolço para 2.5d
Desenhando ilustração 2.5d usando camadas de objetos

Poligonos
Edgeloop

Escultura com Z-Sphere
Suavisando Malha
Trabalhando com Mascara
Criando Poli-grupos

Pincéis de esculpir
Entendendo melhor como se pinta
Pintando a escultura

Verificando Mapeamento UV e adicionando detalhes
Criando material bump (normal map) 
Exportando mapa bump
Material especular

Mapas
->mapa de cor difuse
->normal map
->displace map
->agrupando materiais

 

O Professor
Ronaldo Nerez de Souza, diretor de arte, modelador 3D, artista plástico, músico, a mais de 20 anos.